自作のピアノ曲のMIDIを、RPGツクール用の音楽素材にしてしまおう!

1.はじめに 2.概念 3.基本 4.注意点 5.応用 6.おわりに
 
1:はじめに --- 思い立ったきっかけ


皆さん初めまして。普段からMIDIで、ピアノ曲のマネゴトをしている者です。


作曲している音楽は、趣味が前面に押し出されてようなピアノ曲ばっかりで、洋楽のコピーや、オリジナルの楽曲を作ってたりして、特に自分の音楽を何かに生かすということを考えなかったのですが。

先日、エンターブレインという会社が出しているパソコン用のソフト、「RPGツクール」のシリーズの存在、および外部の音楽をBGM素材として、ゲーム作者の皆さんに使ってもらうのが、インターネットという場で簡単にできることを知りました。


これは自分のピアノ曲を生かすチャンスだと思い立ち、どうすればRPGツクールというソフト内で自分のピアノ曲を使えるのか、またそのためにどんな準備が、自分の作ったMIDIにどんな加工が必要なのか、そんなアレコレを調べました。


このサイトでは、自分が模索した中で得た経験を記すことで、MIDI作者の皆様への一助となることを期待して、ページを構成しました。

筆者の趣味でピアノ曲メインとなりましたが、あらゆるジャンルの音楽のMIDIで応用が利くと思います。


なお、解説にあたり、Windowsの各種ツールの画面を使いながら進めていきますので、ご了承ください。

1.はじめに 2.概念 3.基本 4.注意点 5.応用 6.おわりに